wordward draw 词汇联系地图

来源:哔哩哔哩    时间:2023-07-29 03:23:04

看了@谜之声 谜叔的视频(/video/BV1CV411V7iK)的开头,深深地被这个小游戏(/wordward-draw)吸引了,于是打开玩通+归纳整理折腾了大半天,形成了这样一个以我自己视角出发的词汇联系地图,可以用来当作攻略参考,也可以探究些更有意思的东西。

如图,每个词对应一个节点,黄色是游戏中重点的带画的词,起始的“worm”标红,其它是普通词汇。黑线相连的是更换1个字母的关系,红线是重排字母顺序的关系。

当然这只是我探索得到的部分词语与部分关联,英语的四字词汇太多,全部写出来并表明关系是不可能的。如果你想在这张图基础上再自己添加自己的路线,可以查看我的文档共享自行下载修改(/lct/#R154ead42230450f010e16eda88a3be5c)。


(相关资料图)

在整理的过程中,我逐渐感觉到:

1)整理这些词语关系的过程,是在将一个尺寸为26^4的四维网络,二维投影化的过程。

2)如果只看字母替换关系而忽略字母重排关系的话,这个网络中词汇的发展正像语言学中语言词汇的流变。在不同的地域与不同的时代,词语不断发生细小的突变,累积成完全迥异的多样语言世界。这么说来,基因突变与生物进化也是这样……

3)其实这个游戏对我来说不完全像解谜,也像一个类银河城游戏。不断探索地图,获得新的灵感,回头在旧有的节点上开辟出新的路线,谁说类银河城一定要打打杀杀(

4)图中相靠近的词汇群常常具有明显的共性。比如左下边一大块显然大都是“辅音+元音+辅音+e结尾”,词语中含大量O的常常聚集在右上方,就像生物圈中的一个个小生态系统,或者银河城游戏中的一个个大区域。他们组合起来,形成了“四字英文词汇空间”的本质属性。

5)其实这个游戏往深了发展的话,对于硬核玩家群体大概也是有很大的深挖空间的。比方说记录全画词解锁通关时所走的总步数(写一个词/回退一次各算一步),或者记录通关时写的总词数(相当于写词算步数,回退不算),或者记录通关时总经过的不同节点数。这几个数字以少者为优,那就有相当大的探索路线的趣味了。不知道有没有这样的同好?也许可以再多交流。

6)还有的想法想到了再写……

最后,感谢游戏作者,感谢谜叔!

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